이번에 리뷰할 작품은 이미 두달 전에 발매되서 할 사람들은 다 해먹은 카미도리 알케미 마이스터입니다.
간략하게 정보를 알아보자면

神採りアルケミーマイスター
신체집 알케미 마이스터
제작사: 에우슈리
장르: 지식 채집 + 공방 운영 + 전술 시뮬레이션RPG (from 겟츄)
발매일자: 2011년 4월 22일
이 작품은 기본적으로, 에우슈리의 공주사냥 던전 마이스터의 후계작입니다.
스토리상으론 전-혀 관련이 없습니다만, 시스템적으로 히메가리를 계승, 발전시킨 형태입니다.
뭐, 시스템은 나중에 살펴보고, 일단 간략하게 스토리를 보면
전여신 세계관의 라울바슈 대륙, 세테토리 지방에 미케르티 왕국 연합이라는 곳이 있었습니다.
왕국 연합의 도시 중 하나인 유이드라는 공돌이들이 모여 만들어진 공돌이들의 도시였기에
수많은 공장들이 있었고 그들은 다양한 기술과 무기 등등을 개발했는데요,
이 마을의 윌프레드 디온은 새롭게 공장이 되고, 새로운 기술을 개발하며 새로운 동료들을 얻어가고
미케르티 왕국 연합을 둘러싼 정세는 서서히 변하는데...
...라는 내용입니다. 냅.
여담이지만 각 루트별 시나리오가 다 잦니 뻔해요 레알.
캐릭터

윌프레드 디온
CV: 남캐의 보이스는 지원하지 않슴미다 고갱님
이 작품의 주인공인 남캐입니다. 작중에서는 보통 윌로 불려집니다. 기본적으로 공돌이이고, 게임의 시작 시점에서는
일년 전에 돌아가신 부모님의 공방을 이어받아 공장이 되기 위하여 공장 시험에 도전하게 됩니다.
아직 초짜 공돌인지라 소소한 일부터 시작하게 되지만 부지런히 공부하고 연구하는 캐릭터내요.
참고로 스토리를 진행하다보면 그닥 긴거 같지도 않은 시간에 별별놈들을 동료로 얻고 게급도 말도 안되게 오르는 녀석입니다.
참고로 지금까지의 에우슈리 작품에 나오는 주인공들과는 다르게 성마술을 하지도 못하는 에로적으로 무능한 녀석입니다 (...)
히로인s

유에라
CV: 유리아
이 작품의 메인 히로인인 유에라입니다. 대략 중국+일본을 짬뽕시킨 듯한 동쪽의 디스나후로디에서 온 검사라는 설정입니다.
평소에는 과묵한 주제에 부끄러워할때가 귀여운 과묵 츤데레 타입이내요.
처음에 재대로 된 인카운터는 첫번째 CG에서 유에라가 주인공을 협박하면서 이뤄집니다 (....)
여하간 자신의 칼을 고치기 위해 윌과 호위가 된다는 계약을 맺으면서 윌의 동료로 들어옵니다.
이후 본인의 루트에선 자신의 입장과 현재 상황에서 고민하면서 각종 이벤트를 벌이는 주제에 딴 캐릭터 루트에서는
자기 사정에 대해선 입도 뻥끗 안하고 거의 공기가 되는 특이한 녀석이기도 하고요 (...)


에미릿타
CV: 마미야 유즈
왠지 시작부터 윌을 알고 있는 로리마법사 에미릿타입니다. 히로인 중에서 로리 포지션을 담당하고 있는 캐릭터입니다.
옷이라던가 지팡이라던가 하는 짓들을 보면 왠지 돈이 있는 집안의 아이 같은 캐릭터입니다.
루트를 타면 에미릿타의 정체가 키 포인트가 됩니다. 여하간 중요한건 얘가 활발계 로리 캐릭터라는 거고
당연하게도 떡씬도 있다는 거지요. HCG는 보면 대다수의 로래캐릭터가 그렇듯이 좀 많이 범죄같습니다 (...)
본인 루트 스토리가 너무 떡밥과 복선이 대놓고 보여서 망한 루트입니다. [...]


세라바르위 린도스
CV: 카와시마 리노
가슴이 착한 엘프 아가씨 세라위입니다. 주위의 숲에서 온 엘프이며 인간에 대해 알아보기 위해 유이드라에 머무르다
윌의 동료가 되게 됩니다. 나이가 나이라 (...) 그런지 일단은 어느 정도는 누님계열 캐릭터입니다.
본인 스토리의 키워드는 종족들간의 공존, 그리고 가슴 종족의 차이.
그나마 가장 괜찮은 루트입니다. 세라위 가슴이 가장 우월하기도 하고 말이죠

기타 동료
주의: 올라온 순서는 그냥 이미지 이름 순서입니다. 얻는 순서나 성능과 전혀 관련 없습니다 (...)

메로디아나
CV: 고교 나즈나
천사입니다. 평소에는 약간 딱딱한 주제에 데레하면 귀여운 스타일입니다.
고교 나즈나라 보이스가 잦니 모에합니다. 오오밐
윌의 서약의 결과를 지켜보기 위해 합류합니다.

에리자스레인
CV: 사토 유키
역시 날개에서 알수 있지만 천사입니다. 다만 메로디아나보단 상급 천사.
메로디아나는 거의 말단인데 에리자스레인은 중간 간부급은 됩니다. (...)
몸매도 그렇고 성격도 능글맞은 누님계 쪽입니다.
천사들이 다 꽤나 모에한게 신이 모에를 좀 알고 있던거 같습니다. (...)

라그스무에나
CV: 호시자키 이리아 = 다이너마이트 아미 (by 유스터님)
초반에 윌 파티를 고전시키는 사신찡입니다. 중후반부에 여차저차해서 합류하게 됩니다.
사실 초반에 고전 (좀 노가다 하면 안고전) 시키긴 하지만 옷차임부터가 훌륭하기 그지없는게
사실 척보면 아 쟤는 최소 H는 있겠구나. 하는 생각을 하게 해주는 캐릭터지요.
합류 후에는 쿨계열 캐릭터로써, 모에합니다. 귀엽습니다. 이동방식이 둥둥 떠다니는데 잦니 귀여워요 헠후헠후헠후

아토
CV 카스가 안
윌이 세라위의 말을 듣고 소환한 어스맨입니다. 처음 윌이 소환했을떄는 진흙모양이였지만 (...)
모종의 과정을 거쳐 처녀막이 있는 로리거유 미소녀로 재탄생합니다.
순진하고 윌을 극진히 위하는 캐릭터죠.

코하쿠렌 (호백련)
CV: 마키 이즈미
유이드라 주위의 화염 여우, 사에라브를 다스리는 구미호 캐릭터입니다. 뭐 진짜 구미호는 아니지만서도...
첫 등장은 화염여우들인 사에라브의 구역에 윌이 들어가자 등장합니다. 이후 윌을 이래저래 부려먹다가 합류.
여하간 술을 좋아하는 누님 캐릭터입니다. 떡씬이 개인적으로 취향이였어요.

샤루티
CV: 카네다 미하루
수마 캐릭터입니다. 수마는 기본적으로 남성의 정기를 먹고 사는 서큐비스 비스무리한 거라고 생각하시면 됩니다.
애초에 등장도 남편과 애인들을 NTR 당해 분노한 유이드라 여인네들의 의뢰로 만나게 됩니다 (...)
여하간에 짓굿은 성격에 쾌활한 캐릭터내요. 하지만 과거가 있는 여자입니다.

스이나
CV: 시노하라 유미
물의 정령 스이나입니다. 윌과 일행이 서세티카 호수에 채집할겸 갔다 만나게 되는 캐릭터내요.
플레이 하기에 따라 아토와 함께 가장 먼져 합류하게 되는 정령류 동료이며
윌과 나름 모종의 관계가 있는 캐릭터입니다.
성격은 기본적으로 부드럽고 순진한 캐릭터입니다. 그리고 여동생 속성이 있습니다 헐퀴.

크레안누
CV: 나츠노 코오리
근처의 숲에 살고 있는 유이치리, 즉 나무의 정령, 목정입니다. 첫 등장은 동생인 크레이르와 함께 윌에게 장난질하며 등장.
이후 동생인 크레이누가 윌과 합류한 이후 동생과의 갈등을 격고 여차저차해서 (...) 윌과 합류합니다.
여하간 귀엽습니다. 보이스도 개인 취향 직격이였어요 오오밐. 활발한 여동생 캐릭터 느낌이내요.
여하간 크레안누 잦니 귀엽습니다 오오밐

크레이르
CV: 남캐
위에서 설명된 크레안누의 남동생입니다. 남캐에 대해선 이하생략. 사진은 크레안누쨩 하나 더 올리려고 올렸어요
가프타르&파라스케바스&사에라브
CV: 괴물
뇌룡과 호수의 환수와 불여우입니다. 셋다 남캐니까 이하생략. 참고로 사에라브는 코하쿠렌이 다스리는 그 사에라브 맞습니다.
다만 동료가 되는건 한 개체.
* 2회차 이후의 EX 이벤트 캐릭터들에 대해서는 언급하지 않겠습니다. 직접 해보세요. [...]
그 외 각종 조연캐릭터가 있지만 너무 길어지니까 생략하고 (...)
캐릭터들에 대해 간단히 말하자면, 캐릭터의 수가 좀 되는지라 이런저런 취향이 다 있고, 그에 따라
좀 되는 모에요구 (...) 를 충족시킬수 있습니다. 서브 캐릭터 이벤트들도 적당히 있으니까요.
다만 서브 캐릭터 이벤트는 1회차때 모든 동료를 다 얻고 일정 레벨 이상 키웠다면 다 보신겁니다 (...)
몇시간동안 이거 쓰다보니 점점 귀찮아 지는군요 (...) 쓴것도 없는데
여하간 이제 시스템을 살펴보겠습니다
시스템
이 게임을 구성하고 있는 두가지 파트는 (캐릭터를 제외하면) 전투와 공방입니다.
전투는 스토리를 진행하다보면 질리게 하게 되고, 공방의 경우, 챕터 클리어를 위해 강화하고,
더 좋은 장비와 아이템을 얻기 위해, 가끔은 퀘스트를 위해 각종 물품을 제조하게 됩니다.
공방

캐릭터 이벤트, 아이템 제작, 옷 개조, 물건 판매등을 하는 곳입니다.
머리 위에 ★이 달려있는 캐릭터가 캐릭터 이벤트를 진행시킬수 있습니다.
또한 공방의 효율을 올리기 위해 가구를 배치할수 있는데요, 결국 2회차 이후 필요한 수치는
하나밖에 없게 되다 보니 회차가 거듭될수록 똑같은 가구들만 대량배치하게 됩니다 (...)
아이템 제조

아이템 제조입니다. 이 게임의 비 전투 부분에서 가장 중요한 부분중 하나인데요,
이 게임을 진행할려면 필수적으로 돈이 나가게 되는데 그 돈과 가장 관련되어 있는 부분이고,
더욱 강한 신장비, 퀘스트 아이템들을 제작하기 위한 곳입니다.
1회차때 물품 하나를 몇십개를 찍어내서 스토리 진행에 필요한 각종 돈을 얻기 위해 물건을 양산할 곳이기도 합니다 (...)
처음에는 정말 소수의 물품들밖에 없습니다만, 스토리를 진행하고 각종 퀘스트를 깨다보면 생산할수 있는 물건이 늘어납니다.
옷 강화

히로인들과 윌의 강화를 위하여 필수인 옷 강화입니다. 스샷은 개인적으로 가장 좋아하는 갑옷인
에서 시작해서 차차 강화해 나가는 식입니다. 강화하다 보면 각종 유용한 스킬도 얻게 되고 그 옷을 착용시
능력치도 오르게 되죠.
이 옷 강화는 히로인들을 전력으로 써먹기 위해 필수적인 요소인데요, 사실 옷 강화를 하지 않는다면 히로인들의
전투력은 여타 캐릭터들에 비해 매우 쳐집니다. (윌의 경우 옷강화를 다 해도 스토리 진행이 안되면 잉여)
심지어 쓰지 않는 옷이라도 스킬을 얻기 위해 결국은 다 강화를 해줘야 합니다.
뿐만 아니라 히로인별 루트로 진입할 경우, 옷 강화를 일정 수준 이상 해 줄 경우 해당 옷 H를 볼수 있게 됩기에 결국은 (...)
그 외 잡다한 부분은 시작하면 윌이 주절주절 설명해 주니 그점을 참조해 주세요[...]
전투
내, 드디어 가장 중요한 부분중 하나인 전투입니다! 우와 여기까지 쓰는데 몇시간이 걸린건지 모르겠어요!
여하간 전투에 돌입하면

이렇게 필드에 들어가게 됩니다. 이동이라고 밑에 써진 파란 부분까지 이동할수 있습니다.
또한 위의 점유율이 높으면 높을수록 마음대로 이동할수 있는 지역이 넓어집니다.
아군의 구역이 된 곳은 저렇게 지도상에서 파랗게 표시되는데요, 이런 곳은 마음대로 이동할수 있지만
그렇지 않은 곳은 한번에 한칸씩밖에 이동하지 못합니다.
처음 진입하는 맵은 거점이 있는 곳을 뺴면 점유가 되지 않았기 떄문에 이동할때 에로사항이 꽃피고
적을 까기가 힘들게 되는 거지요. 다만 다행히도 해당 블록에 적이 없는 경우 그 블록 자체가 점유가 됩니다.
말은 복잡하게 하긴 했는데 사실 실제로 플레이하면 쉬우니까 걱정하지 마세요 (...)
여하간 이렇게 이동에 재한이 있는 점 때문에 어느 정도는 전략적인 컨트롤이 필요할 리...는 없습니다.
전략적은 쥐뿔. 그냥 쌘애들로 다 조지면 되요 (...)
다만 맵마다 따로 있는 추가 목표를 한번의 방문으로 다 달성하기 위해서는 나름 머리를 굴려야 하기도 합니다.
특히 X턴 내에 적을 전멸시켜라! 하는 경우에는 이동의 제한 때문에 1회 방문때 달성하기 매우 힘들게 되지요.
교전

아군의 캐릭터가 적의 유닛과 교전을 하게 될 시, 저렇게 전투 페이즈로 들어갑니다.
상대편에게 들어가게 되는 데미지는 공방의 차이만큼 들어가게 됩니다.
또한 서로의 속도의 차이로 (스텟 민첩에 영향을 받습니다) 각자 몇번 공격을 할수 있을지가 결정됩니다.
다만 아무리 속도 차이가 심해도 3번 이상은 떄릴수 없습니다.
이렇게 몹을 떄려잡을시 재료 아이템 (특정 몹에게는 장비템, 혹은 판매 전용 아이템) 을 얻게 됩니다.
몇몇 중요 소재들은 한번밖에 잡을수 없는 보스몹을 떄려잡지 않으면 얻을수가 없어서
2회차 이후에 몇몇 아이템 만들때 꽤나 골때리게 하죠.
덤. 저런 식으로 스탠딩 조형이 나오는 전투 줄창 보면 시간도 오래 걸리고 질리니까 전투 그래픽은 적당히 꺼 줍시다.
스텟

위에서 언급한 공격력과 방어력 등등의 능력치입니다. 기본적으로 레벨을 올리면 능력치가 오르게 되는데요,
이 능력치 오르는게 랜덤이라 여러 유저들의 연약한 하트에 스크래치를 주게 되는데요, 운이 나쁘면 레벨이 올라도
꼴랑 HP 하나가 오르고 마는 수가 있습니다 (...) 뿐만 아니라 세이브 & 로드 신공을 방해하기 위해 사악한 에우슈리는
로드를 해도 동일 턴에 레벨이 오를 시 똑같은 수치로밖에 오르지 않게 해뒀습니다.
참고로 저 위에 있는 사진의 캐릭터는 EX 캐릭터인 미레이누 쨔응입니다.
그리고 보통 정상적으로 육성하면 저런 능력치 안나옵니다 (...) 전 노가다 했어요

비극적인 레벨업의 결정체. 아니 그래도 스텟 하나는 올라야 되지 않을까 싶은데 진심.
거기에다 이게 진행하다 보면 능력치 오르는 확률을 올려주는 아이템들이 등장하게 되서 야리코미적 요소도 잔뜩 만족시켜줍니다.
즉, 2회차 시작시 레벨을 리셋하고 (...) 스텟이 마음에 들게 오를때까지 노가다를 (!) 하게 된다는 거지요.
거기에다 위의 스텟에서 무기레벨은 캐릭터가 리셋이 되면 리셋이 되기 때문에 최강 무기들인 S랭크, M랭크 무기들을
끼기 위해서는 무기레벨 노가다까지 해줘야 합니다. 모 사이트의 카미도리 스레에서 모 정령님께서는 말씀하셨지요.
레벨리셋 스텟리셋 다 좋은데 무기레벨 리셋만은 버틸수가 없다고 (...)
물론 보통 난이도로 할 시에는 레벨과 스텟을 이렇게 노가다를 하게 되는 경우, 가장 강한 ex 던전마져도
아무 문제 없이 썰어버릴 수가 있기에 2회차 이후부터는 레벨 제한 해제, 적 강함 옵션을 시작시 결정할수 있습니다.
이 옵션을 선택했을 경우, 아군의 레벨이 아무리 높아도 적 레벨이 점점 높아지기 때문에
머리를 굴려야 하는 것을 요구하게 됩니다.
이 외에도 전투 중에도 특정 포인트에 가면 재료의 채집/채광을 할수 있는데요, 돈을 벌기 위해서는 결국 이짓을 해야합니다.[..]
그 외의 포인트들로는
에로가 약간 빈하게 나오는거 같지만 사실 43개로 총량은 꽤 됩니다. 문제는 루트별 H는 29개정도 되고
이게 전투하고 재작하고 노가다 좀 하다보면 저번에 봤던 에로 이후 한참 후에나 다음 H를 볼수 있기에 멀어 보이는 것 뿐.
또한 아니라 히로인 옷 개조 H가 일정 시점에서 한번에 몰아 볼수 있기에 다 보고 플레이를 하다보면 적다는 느낌이 들지도 (...)
나오는 여캐들은 거의 다 H씬이 있다고 보셔도 됩니다. [...]
상당수의 캐릭터들은 영입 퀘스트 발동 조건으로 윌의 레벨이 일정 수준이 되기를 요구하며
서브 캐릭터 이벤트를 보기 위해서는 그 서브 캐릭터와 특정 캐릭터의 레벨이 높아야 할 필요가 있습니다
뿐만 아니라 각 히로인들 옷의 레시피를 얻기 위해서도 특정 캐릭터들의 레벨을 일정치 이상 요구합니다.
아무리 애정이 안가고 쓸모가 없어 보여도 싫던 좋던 일정량은 키워줍시다 (...)
지금까지 에우슈리 게임을 즐기셨던 분들이라면 당연하게도 재밋게 플레이가 가능하고,
에우슈리 게임을 접하시지 않은 경우라도 SRPG를 즐기시는 분들은 즐겁게 플레이 하실수 있으리라 생각되내요.
다만 단점이라면 1회차에 자금의 압박으로 인한 몰려오는 노가다 (...) 정도가 단점 되겠습니다
후. 다 써놓고 보니 너무 길어서 아무리 봐도 망한거 같은 리뷰가 됫내요 (...)
여기까지 읽으신 분들은 모두 수고하신거 같에요 레알 (...)
마무리로 리뷰 쓰는 도중 사망하신 재 카미도리 시스템 (CG등) 데이터의 명복을 빌며 마치겠습니다




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